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IA ESTÁ A AJUDAR OS ESTUDIOSOS A DECIFRAR A ‘EPOPEIA DE GILGAMESH’

2024-08-15




A Epopeia de Gilgamesh: É uma história com cerca de 4000 anos, transmitida apenas através de um sistema de escrita extinto de caracteres em forma de cunha em fragmentos de tábuas de argila. E agora, os estudiosos estão a decifrar partes da história até agora desconhecidas, graças ao poder da IA. tradução cuneiforme.

O projeto chama-se Fragmentarium e funciona com um algoritmo desenvolvido por uma equipa do Instituto de Assiriologia da Universidade Ludwig Maximilian em Munique, na Alemanha.

“É uma ferramenta que não existia antes, uma enorme base de dados de fragmentos. Acreditamos que pode desempenhar um papel vital na reconstrução da literatura babilónica, permitindo-nos fazer progressos muito mais rápidos”, disse Enrique Jiménez, professor do Instituto de Assiriologia, ao canal de notícias científicas Phys.

Durante milhares de anos, a escrita cuneiforme em tábuas de argila da era babilónica permaneceu um mistério indecifrável. Foi um funcionário do Museu Britânico chamado George Smith que em 1872 se tornou o primeiro estudioso moderno a ler a Epopeia de Gilgamesh. Morreu apenas quatro anos depois, aos 36 anos, durante uma viagem ao Médio Oriente em busca de mais peças do poema perdido.

Os estudiosos passaram mais de 150 anos a seguir os passos de Smith. Peça a peça, a história foi-se formando à medida que os arqueólogos desenterravam novos textos cuneiformes durante as escavações, os funcionários do museu redescobriam fragmentos empoeirados esquecidos em armazenamento e as autoridades apreendiam artefactos saqueados.

Mas nos últimos anos, a A.I. deu um grande impulso aos seus esforços. O Fragmentarium pode trabalhar muito mais rapidamente do que um assiriologista humano para traduzir estes textos antigos do original sumério e acádico.

Isto não só pode ajudar a identificar secções que faltam no poema, como também pode traduzir todos os tipos de escrita babilónica antiga. Alguns destes textos sobreviventes podem parecer mundanos, mas mesmo faturas de vendas e outros registos quotidianos podem ajudar a ampliar a nossa compreensão desta antiga civilização.

Desde 2018, o Fragmentarium combinou linhas da epopeia com textos de 1.500 fragmentos de tablets. Antes da IA ser posta em prática, os estudiosos só o fizeram em cerca de 5.000 peças.

“O processo tradicional baseia-se na boa memória dos investigadores e, claro, no princípio do acaso”, disse Jiménez em comunicado. “O processo moderno de reconstrução baseado em IA, por outro lado, depende de bases de dados de investigadores que recolhem milhares de caracteres. Com a ajuda da inteligência artificial, todas as variantes conhecidas de um texto babilónico podem ser rapidamente analisadas e utilizadas de forma adequada.”

Esta não é a primeira vez que a IA. ajudou a decifrar manuscritos antigos. Uma equipa da Universidade de Tel Aviv e da Universidade Ariel em Israel revelou um projeto semelhante trabalhando com o cuneiforme mesopotâmico em 2023. E um I.A. Um sistema de investigadores da Universidade de Kentucky está a ajudar a revelar o texto num esconderijo de pergaminhos queimados durante a erupção do Monte Vesúvio. O Fragmentarium estabeleceu parcerias com instituições como o Museu Britânico e o Museu do Iraque em Bagdade para adicionar as suas coleções cuneiformes à base de dados. Em 2023, quando o Fragmentarium se tornou público, existiam mais de 22 mil fragmentos digitalizados.

A epopeia conta a história do semideus titular, Gilgamesh, o Rei do Urdu, e do seu amigo Enkidu, o homem selvagem. Os dois matam o guardião da floresta, o monstro Humbaba, e os deuses retaliam matando Enkidu. Na sua dor, Gilgamesh parte em busca do seu antepassado Utnapishtim, que sobreviveu a uma inundação de proporções bíblicas, na esperança de aprender o segredo da imortalidade.

Graças ao Fragmentarium, conhecemos agora várias cenas novas da história. Existem linhas recentemente descobertas onde Enkidu tenta convencer Gilgamesh a não matar Humbaba. E depois disso, a dupla viaja para ver o deus Enlil na cidade de Nippur.

O Fragmentarium identificou também uma tabuinha muito mais recente contendo parte da Epopeia de Gilgamesh. Datada de 130 a.C., a tabuinha mostra que o poema ainda estava a ser copiado e partilhado milhares de anos após a sua primeira aparição conhecida.

Alguns dos textos recentemente traduzidos oferecem variações subtis, mas intrigantes, da história tal como era conhecida anteriormente. Ao relatar os seus preparativos para o dilúvio, por exemplo, Utnapishtim disse a Gilgamesh ter “esbanjado” com comida e bebida os homens que construíram a arca.

“Antes não tínhamos a palavra ‘pródigo’”, disse Benjamin R. Foster, professor de assiriologia e tradutor de Gilgamesh na Universidade de Yale que trabalhou no projeto, ao “New York Times”. “E, na minha opinião, está a sentir-se culpado porque sabe que todas as pessoas que o estão a ajudar a construir a arca vão morrer afogadas dentro de alguns dias.”

Estima-se que ainda faltam cerca de 30% do poema, e os especialistas ainda estão a aprender mais sobre a história e a escrita mesopotâmica de forma mais ampla. IA parece agora desempenhar um papel importante neste esforço.

“Todos poderão jogar com o Fragmentarium”, disse Jiménez em comunicado. “Há milhares de fragmentos que ainda não foram identificados.”


Fonte: Artnet News