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PORTO DESIGN BIENNALE'21 REVELA VENCEDORES DA OPEN CALL

2021-02-26




Estão escolhidos os oito projetos vencedores da open call que a Porto Design Biennale lançou no âmbito da programação paralela que integrarão as Atividades Satélite do evento. Tendo como eixo central a reflexão sobre o tema geral desta edição, Alter-Realidades: Desenhar o Presente, as candidaturas selecionadas desenham um caderno de actividades, instalações, oficinas e criação que, entre o digital e o espaço público, se propõem a traçar novas linhas de conexão entre as comunidades locais, a debater a diversidade e a preservação ambiental e a apontar rotas para um futuro que transformem as relações de poder e combatam a exclusão social. Jogos, aplicações, workshops, ciclos de conversa, visitas guiadas, jantares, instalações e performances são algumas das propostas que integrarão então o programa de actividades a ser desenvolvido entre 2 de Junho a 25 de Julho 2021.

Escolhida está também a equipa de design gráfico que irá desenvolver a imagem visual da Bienalle que, este ano, estará nas mãos do colectivo 1234, composto por Irina Pereira, João Castro, Miguel Almeida e Serafim Mendes.

A edição 2021 da Porto Design Biennale (PDB) é promovida pelos municípios do Porto e Matosinhos e organizada pela esad—idea, Investigação em Design e Arte, e ocupará as duas cidades entre 2 de junho e 25 de julho. O grande desafio do evento para este novo ano é o de convocar a sociedade, a academia, a indústria, as instituições e os agentes culturais para uma reflexão dinâmica sobre a construção de um futuro “glocalizado”.



PROJECTOS SELECCIONADOS: ACTIVIDADES SATÉLITE PDB'21

Yugen App, por Alexander Burenkov
Uma aplicação que se propõe a desafiar os conceitos e práticas de arte eco-friendly. Recorrendo à realidade aumentada e à curadoria de um conjunto de artistas de diferentes latitudes, a Yugen App compilará dezenas de instruções diárias e exercícios que servem como uma espécie de manual para a reconexão entre o seu utilizador e a natureza. As notificações e propostas da aplicação desafiarão as possibilidades de criação artística, assim como o próprio formato de apresentação da mesma, desconectando-a do espaço físico da galeria.

A Recolectora, por Alexandre Delmar
Tendo como objectivo central dar a conhecer as plantas silvestres comestíveis do nosso país e, com isso, introduzi-las na dieta dos portugueses, A Recolectora desafia-nos à diversificação alimentar e à recuperação da cultura popular alimentar local. Partindo da investigação de quatro zonas verdes na área geográfica da Biennale, esta actividade fará um levantamento e mapeamento de espécies autóctones e, com isso, um conjunto de actividades de documentação, formação e sensibilização: construção de um website, realização de caminhadas interpretativas, workshops e um jantar.

Outras Paisagens: Petit folies sobre o Douro, por Ana Neiva e João Nuno Gomes
O projecto Outras Paisagens: Petit folies sobre o Douro propõe-se a criar um conjunto de instalações em espaço público, reconfigurando as realidades locais e redefinindo os percursos citadinos a partir da criação de novos pontos e enquadramentos da paisagem. Propondo um percurso por diferentes espaços da zona ribeirinha do Porto, o projecto envolverá alunos de instituições de ensino ligadas às áreas artísticas da PDB'21 na criação de um conjunto de instalações site-specific que criem um novo olhar sobre as zonas intervencionadas.

Caring Assemblies. Designing for better futures, por Bartlebooth - Antonio Giráldez, López, Pablo Ibáñez Ferrera
O projeto Caring Assemblies. Designing for better futures propõe a criação de um fórum de discussão, um programa de distribuição pública e um espaço de debate e fricção em torno de narrativas sobre o futuro próximo. Com a participação de oradores e actores relevantes nas tendências contemporâneas do design e pensamento sobre o espaço, o território, a igualdade de género e o ambiente, o mesmo terá na sua base um calendário de apresentações públicas direcionadas aos agentes locais da PDB'21. A encerrar o programa, um workshop colaborativo que tem por base o jogo The Quiet Year servirá como espaço de especulação colectiva sobre os caminhos possíveis após um colapso civilizacional.

Control Wars Laboratorio, por Grace Turtle
Control Wars é, ao mesmo tempo, um jogo e um laboratório que pretende dar aos seus participantes uma plataforma para examinar e transcender os limites sociais percebidos, abrindo com isso espaço à exploração de novos imaginários e ao ensaio de processos de transição que projectem realidades mais “vivíveis”. Performance, ficção, conflito e criação colaborativa de novos mundos são os pilares deste projeto que estará aberto à participação de todos.

For the Record: The Politics of Design in Music Video, por Het Nieuwe Instituut
Desenvolvido pelo Instituto Holandês para a Arquitectura, o projecto For the Record investiga a forma como a cultura vídeo da música contemporânea opera enquanto espaço público para o consumismo, activismo e emancipação, criando assim novas narrativas e imaginários visuais. Na PDB'21, o projecto apresentará num ciclo de conferências e workshops em torno dos temas: Imaginários Urbanos, Tecnologias de Circulação e Realidades Encenadas, encabeçados por artistas e agentes culturais portugueses e internacionais.

Exploratório com impact: design participativo para o habitat dos 99%, por Inês Alves e Lara Plácido
impact é um sistema construtivo ecológico de encaixe que propõe a substituição de uma parte dos inertes por vidro e plástico triturados. Criado em Cabo Verde, o projecto pretende ser uma resposta à necessidade urgente de controlo de extração de areia para a construção civil, operando também nas questões laborais de precariedade associadas a essa tarefa. Para a PDB'21, e em colaboração com um conjunto de entidades de Matosinhos e Porto, o impact criará um diálogo com as comunidades locais, abrindo espaço para a construção de novas autonomias comunitárias mais sustentáveis e novas perspectivas sobre o acesso digno à habitação e ao trabalho.

Aqui ficam dragões, por Luis Galan
Aqui ficam dragões é um projecto que junta pessoas com dificuldades de aprendizagem e desenvolvimento intelectual e artistas, por forma a construir novas autonomias e promover a inclusão social destes cidadãos. Através de uma metodologia assente em quatro eixos fundamentais (encontro, mapeamento, oficinas e eventos), este projecto promoverá um debate participativo em torno da forma como o design para espaço público pode ser motor de diversidade, inclusão e consciência social.








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