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ESTÁTUA GERADA POR I.A. REUNINDO O ESTILO DE CINCO ESCULTORES CÉLEBRES CHEGOU A UM MUSEU SUECO2023-05-30![]() Há uma nova estátua em exibição no Museu de Ciência e Tecnologia de Estocolmo. De longe, parece pouco notável, um redemoinho de aço inoxidável em forma humana segurando um orbe. Parece quase como um troféu de premiação de grandes dimensões. Somente após investigação, a singularidade do trabalho de um metro e meio se torna aparente: ele foi produzido por meio de uma fusão de IA generativa. e fabricação de precisão. Chama-se “The Impossible Statue”, um título que, dado o conceito subjacente e o laborioso processo de design, parece dificilmente hiperbólico. O trabalho ganhou vida através de uma colaboração entre The A.I. A Framework, uma consultora, e a Sandvik, uma empresa de engenharia especializada em corte de metal, que impulsionou o projeto como forma de exibir a sua fabricação programada por computador. Embora este projeto seja centrado na arte, os métodos de fabricação envolvidos na criação da ‘Estátua Impossível’ diferiram pouco de outras tarefas, disse Nadine Crauwels, presidente da Sandvik Machining Solutions: “Usando todos os nossos recursos, podemos melhorar significativamente a eficiência da fabricação, reduzir o desperdício, e garantir a mais alta qualidade.” Primeiro, eles treinaram I.A. modelos na obra de cinco escultores, tecendo o contrapposto de Michelangelo, a musculatura de Rodin, o naturalismo de Käthe Kollwitz, o movimento de Takamura Kotaro (grande seguidor de Rodin) e a ousadia das figuras de Augusta Savage. A equipa da Sandvik basicamente selecionou os atributos mais desejáveis de alguns dos escultores mais famosos dos últimos cinco séculos e, em seguida, gerou repetidamente imagens usando uma combinação de Stable Diffusion, DALL-E e Midjourney até ficarem satisfeitos. O resultado é uma figura andrógina composta por tons mutáveis de aço que segura um globo, que contraria as leis da gravidade, e cuja metade inferior está emaranhada numa folha de metal ondulada. As mãos invisíveis dos referidos escultores são evidentes? De alguma forma. A musculatura é certamente ousada e o tecido parece uma reformulação contemporânea de uma fixação renascentista. Mas, novamente, os comentários sociais mais sombrios apresentados pelo trabalho de Kollwitz e Savage parecem ausentes numa estátua repleta de promessas. Depois de definir um design, a Sandvik converteu a imagem 2D num modelo 3D usando software de estimativa de profundidade e estimativa de pose humana, uma tarefa de computador que identifica diferentes partes do corpo humano numa cena. A empresa então testou minuciosamente o processo de fabricação numa série de simulações digitais, reduzindo pela metade a quantidade de aço usada no processo. A estátua produzida foi composta por nove milhões de polígonos, 17 peças de aço separadas e diferia do desenho digital em menos de 0,03 mm. “A Estátua Impossível é um grande exemplo do que a combinação de tecnologia moderna e brilho humano pode criar”, disse Peter Skogh, diretor do Museu de Ciência e Tecnologia, num comunicado. “A nossa missão é criar uma compreensão mais ampla das possibilidades da tecnologia e estimular a próxima geração. Este projeto preenche todos os requisitos para nós.” Fonte: Artnet News |